Linjer Vektorer
En vektor er en linje bestående af en længde og en retning. Man skriver en vektor på denne måde:
$$v^→=(x/y)$$
I et koordinatsystem bestemmer vektorens x- og y-koordinat, hvor mange enheder man skal rykke sig på henholdsvis x- og y-aksen. I modsætning til punkter (koordinatsæt) kan man placere en vektor hvor som helst i koordinatsystemet. Det er stadigvæk den samme vektor.
Optimer dit sprog - Læs vores guide og scor topkarakter
Sådan bruger du materialet
Eksempler:
På billedet herunder indtegnes vektorerne $$a^→=(2/-1) og b^→=(-5/-7).$$

Længden af en vektor
Man bruger Pythagoras sætning a2+b2=c2 til at bestemme længden af en vektor.
Længden af vektoren c→=(a/b) er |c→|=√(a2+b2)

Eksempel
En vektor mellem to punkter (x1,y1 ) og (x2,y2) findes ved (x2-x1/y2-y1).
Eksempel

Hvis vektoren går fra et punkt A til et punkt B, skriver man ofte AB→.
En vektor fra origo, altså (0,0), til et punkt P(x_0,y_0) kaldes stedvektoren til P og er bestemt ved
OP→=(x0/y0)
Regneregler med vektorer
Man kan regne med vektorer på næsten samme måde, som man regner med tal. Dvs. du kan lægge vektorer sammen, du kan trække dem fra hinanden, og du kan gange en vektor med en konstant. Dog kan du ikke uden videre gange to vektorer sammen.
Du plusser og minusser med vektorer på følgende måde:
$$(x_1/y_1 )+(x_2/y_2 )=(x_1+x_2/y_1+y_2 )$$
$$(x_1/y_1 )-(x_2/y_2 )=(x_1-x_2/y_1-y_2 )$$
Eksempel

n kan gange en konstant på en vektor på følgende måde
$$a⋅ (x_1/y_1 )=(a⋅x_1/a⋅x_2 )$$
Eksempel

Læg mærke til at retningen ikke ændrer sig, vektoren bliver blot 3 gange så lang.
Skalarproduktet
Man kan ikke gange to vektorer sammen. I stedet bruger man skalarproduktet også kaldt vektorernes indre produkt eller prikproduktet, hvilket man markerer med en prik, der ligner den man ser, når man ganger (nogle gange er den dog større). Man finder skalarproduktet på følgende måde:
$$(x_1/y_1 )⋅(x_2/y_2 )= x_1⋅x_2+y_1⋅y_2$$
Læg mærke til at skalarproduktet ikke giver en vektor, men et tal.
• Hvis skalarproduktet mellem to vektorer er 0, så står vektorerne vinkelret på hinanden og man kalder dem ortogonale.
Retningsvektor
Hvis man har en linje i et koordinatsystem, f.eks. grafen for en lineær funktion, kan man tale om linjens retningsvektor. En retningsvektor til en linje er en hvilken som helst vektor, der er parallel med linjen, og dermed har samme retning. Hvis linjens ligning er på formen y=ax+b, så er (1/a) altid en retningsvektor for linjen.
Eksempel
f(x)=-2x+4
Da er a=-2 og vektoren (1/-2) er derfor en retningsvektor for linjen. Læg også mærke til at der på billedet er indtegnet to andre vektorer, der er parallelle med linjen. (1/2) er altså bare en af uendeligt mange retningsvektorer for linjen.

Linjens ligning
Parameterfremstilling for en linje

Parallelle og ortogonale linjer
Skæringspunkter mellem to linjer
Vinklen mellem to linjer
På billedet kaldes vinklerne v og w. Det gælder altid at v+w=180. Man kan bestemme vinklerne mellem to linjer ud fra deres retningsvektorer og formlen for vinklen mellem to vektorer.
$$cos(v)=(a^→⋅b^→)/(|a^→|⋅|b^→|)$$Projektion af punkt på linje
For at bestemme projektionen P0 opskrives en parameterfremstilling for linjen, der på billedet er kaldt m. P0 er så skæringspunktet mellem l og m. Du opskriver en parameterfremstilling for m ved at bruge punktet P og bruge normalvektoren til l, som retningsvektor for m. På denne måde sikrer du dig, at linjerne står vinkelret på hinanden, og at m går gennem P.Projektion af vektor på vektor

Afstand
Afstand mellem to punkter
Afstanden mellem to punkter A(x1,y1) og B(x2,y2) findes ved at formlen dist(A,B)=√(x2-x1)2+(y2-y1 )2 , som kommer fra Pythagoras’ sætning. Eksempel Afstanden mellem (-1,2) og (3,5) $$\sqrt{(3-(-1))^2+(5-2)^2}=\sqrt{4^2+3^2}=\sqrt{(16+9)}=\sqrt{25}=5$$
Cirkler

Skriv et svar