Indholdsfortegnelse
Sandsynlighed
Udfald
Hændelse
Sandsynlighedsfelt
Multikationsprincippet
Additionsprincippet
Uafhængig hændelse
Stokastisk variabel
Binomial forsøg
Stokastisk variabel
Permutationer
Kombinationer

Optimer dit sprog - Læs vores guide og scor topkarakter

Uddrag
sandsynlighed -> er en værdi mellem 0 og 1, der betegner chancen for at noget sker. Hvis sandsynligheden er 0 er det ikke sket og hvis den er 1 er det 100%
P(A)=antal gunstige udfald/antal mulige udfald

Sandsynligheden for hændelsen A
Gunstige betyder at de er gode

P(A)+P(CA)=1

P(A) = hændelsen A
P(CA) = hændelsen ikke A

Udfald → de ting som rent faktisk sker eller er sket
Hændelse → Det er de som kan ske
Sandsynlighedsfelt → Det består af 2 ting

 Udfaldsrum → hvis man slår med en 6-sides terning, vil udfaldsrummet være 1,2,3,4,5,6. Udfaldsrummet vil man kalde U=(1,2,3,4,5,6)

 Sandsynlighed funktion → hvad er sandsynligheden for at terningen lander på en eksempelvis en 6'er. skrives

---

Eksempel: 4 personer skal placeres på 4 stole. Vi vil bestemme, på hvor mange forskellige måder vi kan tildele stolene.

 Ved den første stol har vi 4 valgmuligheder.
 Ved den anden stol har vi 3 valgmuligheder, da vi allerede har valgt 1 person til den første stol.
 Ved den tredje stol er der 2 valgmuligheder, da vi har valgt 2 personer til de første 2 stole.